谷歌日前在一年一度的Google I/O开发者大会上推出了一系列面向应用开发者的云端服务,能帮助他们对自己的应用进行备份和监测以及在代码中整合数据库分析。这些新服务包括Cloud Save,、Cloud Debugger、Cloud Tracing、Cloud Monitoring和Cloud Dataflow,而其中最有意思的或许是Cloud Save。
“如果你有一个游戏在Android、iOS和Web上运行,您可以利用Cloud Save服务让用户在Android手机上开始游戏,然后在平板电脑、iOS设备或Web浏览器上继续玩,而不会任何游戏进度。”谷歌表示,“这项服务也可以用来确保用户即便设备丢失、损坏或换用新机,也能从之前退出的地方继续进行游戏。”
有了Cloud Save应用编程接口(API),开发者可以把应用程序数据存储在谷歌的服务器上,无论其应用是为哪个平台开发的。这个无关乎平台的工具让开发人员无需额外的服务器代码即可同步用户信息,所以用户可以跨设备、跨平台继续进行已经开始的游戏。此外,这一系统也允许开发人员通过一个Web客户端访问代码。
“借助Cloud Save应用编程接口,你的应用可以从Android设备、iOS设备或Web应用检索和更新数据。”谷歌九游娱乐表示。
除了Cloud Save之外,其他几项新服务的功能大致为:Cloud Debugger和Cloud Trace能让开发者监测通过Cloud Save保存的应用程序数据;Cloud Monitoring能帮助开发者建立针对代码维护的可视化数据表;Cloud Dataflow能帮助开发者对数据处理所需的资源进行自动优化。
谷歌在推介上述服务时,以在短期内流量增长1000倍的新锐应用Secret为例——该应用借助谷歌的服务器迅速扩大了规模,声称 “没有地方比谷歌更适合建立你的后端。”