网文小说有催更、长短视频有催更,那么游戏自然也有!最近热火的黑神话悟空,有关于只有两个结局太少,期待后续DLC的。懂得人不多说了,但是有不少人是支持游戏,但是不了解太多“黑话”的。
DLC 是英文 “Downloadable Content” 的缩写,意思是可下载内容 。它是游戏官方为玩家提供的该游戏后续的可下载内容,能对游戏内容进行扩展 。通俗的说就是游戏的追加内容,推出了一些新的东西让你可以接着玩得更爽。
DLC 可以包含很多不同的元素,比如增加新地图,让玩家有新的场景去探索;加入新游戏模式,带来不一样的玩法体验;或者是有新的人物、剧情扩展,使游戏故事更加丰富和深入 。拿《巫师 3》来举例,它的 “血与酒” 和 “石之心” 这两个 DLC 就非常出名 。“血与酒” 把玩家带到了一个全新的地区 —— 陶森特,这里风景优美,有独特的建筑风格和文化,还有新的主线任务、支线任务以及各种怪物。玩家可以在这个美丽又充满危险的地方展开新的冒险,体验不一样的故事剧情。“石之心” 则讲述了一个神秘而诡异的故事,其中的剧情充满转折和惊喜,新的人物角色也刻画得十分细腻,给玩家带来了全新的情感体验。
再比如《上古卷轴 5》的 “黎明守卫”“龙裔” 等 DLC 。“黎明守卫” 引入了吸血鬼和黎明守卫两个对立的阵营,玩家可以选择加入其中一方,展开一场激烈的战斗,同时还新增了很多相关的任务、技能和装备。“龙裔” 则让玩家可以前往新的岛屿索瑟姆,在那里探索神秘的遗迹,学习强大的龙吼技能,并且面对新的敌人和挑战。
《守望先锋》《英雄联盟》这种不定期推出新的英雄、地图以及游戏模式的 DLC,让玩家始终能在游戏中找到新的乐趣和挑战,不过是设计师愿意听玩家的,还是设计师教你玩就另说了···
角色扮演游戏中,可能会通过 DLC 来讲述主角的童年经历或某个重要配角不为人知的过往,使玩家对这些角色有更全面的认识,从而增强情感共鸣和游戏代入感。低端一点的就是加皮肤,纯粹改变角色的外观形象,不影响角色的属性和能力。
提供全新的游戏地图或区域供玩家探索。比如在《塞尔达传说:旷野之息》的 DLC 中,增加了新的地图场景,其中包含独特的地形地貌、隐藏的秘密和新的任务等,为玩家带来了全新的探索体验,丰富了游戏的内容和可玩性。在原有的地图基础上进行扩展或修改。例如某开放世界游戏的 DLC 可能会将原有的城市区域进行扩建,增加新的建筑、街道和任务,或者对某个荒野地区进行进一步的开发,添加新的洞穴、遗迹等探索点,让玩家在熟悉的环境中也能有新的发现和挑战。
引入全新的游戏玩法模式,与原有的游戏模式形成区别。比如《使命召唤》系列游戏的 DLC 中,有时会推出新的游戏模式,如 “僵尸模式”“夺旗模式” 等,这些新模式具有不同的规则和目标,为玩家提供了多样化的游戏体验,增加了游戏的耐玩性和新鲜感 。
不同的 DLC 价格也有所不同,有的可能是免费提供给玩家,作为游戏的一种福利和更新;而有的则需要玩家付费购买,价格根据内容的丰富程度和制作成本等因素而定。
总之,DLC 为游戏增添了更多的内容和可能性,让玩家在玩过原版游戏后,还能继续深入体验游戏的魅力,延长了游戏的寿命和玩家的游戏时间。
毕竟开发和销售 DLC 是一种额外的盈利方式。游戏厂商在游戏本体发行后,继续投入资源开发 DLC 并销售给玩家,能从那些对游戏有较高忠诚度且愿意进一步投入的玩家群体中获取更多收入。像《模拟人生 4》有非常多的 DLC,玩家如果要全部购买就要爆不少金币了。
最后,游科拢共百来号人,从18年开始满打满算7年时间,从零开始把这个游戏捣鼓出来已经非常不错了,冯骥之前在采访的时候就说了砍了很多东西,当时是准备做13章的,现在就6章,且越往后赶工痕迹越明显,第6章的粗糙程度哮天大看了都摇头。
不过呢,以目前的销量来看,完全不用担心后续DLC,绝对会有,补当初设想的13章都不是不可能九游娱乐九游娱乐