九游娱乐云游戏是鸡肋还是真正的未来?聊聊云游戏的出路

九游娱乐

  [PConline 杂谈]要说移动互联网时代最香的大饼,云游戏或许算得上是一个。和传统游戏相比,云游戏使用服务器进行运算渲染,通过网络向用户传输画面,如此一来既可以减轻本地算力的需求,也可以让游戏摆脱平台的桎梏,玩家只需联网即可随时随地享用游戏。云游戏巨大的潜力让业界着了魔,谷歌、NV、微软、索尼乃至国内的腾讯、网易等等巨头,都投身于云游戏中。

  然而,云游戏的推出也伴随着争议。很多朋友经过试玩,发现云游戏存在收费高、不稳定、画质差、品类少等问题,很多时候云游戏的存在如同鸡肋。不过,云游戏的潜力是实打实存在的,但应用场景的不适配,反而会放大云游戏的缺点,让其亮点被深深掩盖。九游娱乐云游戏到底是鸡肋还是未来?什么游戏才适合做成云游戏?今天,就来简单聊聊吧。

  就如前文所提到,当前的云游戏,拥有很多难以忽视的缺点。特别在传统的桌面、客厅游玩场景下,尤为如此。一名热衷游戏的玩家,本身就拥有游戏PC或者游戏机这样的硬件,并不需要云服务器,本地即可进行流畅的游戏渲染。此情此景下,云游戏网络的诸多缺点就暴露出来了。

  例如,云游戏的体验不够稳定,延迟普遍在100ms以上。就算是互联网最强的谷歌,在网络通畅的情况下,其Stadia云游戏服务的延迟也会在100~200ms左右波动,稳定性远不如传统游戏模式。如果你是一名电竞玩家,这基本相当于将赢面的七成拱手让给对方。

  Xbox One X和谷歌Stadia云游戏的对比,可见云游戏的延迟大大增加,且不稳定(Eurogame测试)

  又例如,云游戏的规格较低,就算是擅长制造游戏硬件的NVDIA,其推出的Geforce NOW支持光线追踪等新图形技术,但也仅能提供1080p/60fps的规格。相较于本地游戏动辄4K、5.1声道的影音享受,云游戏显然不太够看。

  画质规格最高的云游戏谷歌Stadia,画质依然远不如本地运行的游戏(Eurogame测试)

  最后是云游戏的服务很难令人感到物有所值。一方面,云游戏收费并不便宜,索尼的PlayStation Now、NV的Geforce NOW和谷歌Stadia都是每月9.99美元,合约70人民币,但只提供了较少的品类;另一方面,云游戏没有拥有感,你并不知道提供商什么时候会下架某款游戏,你在游戏中投入的心血,如存档、成就等,甚至就此灰飞烟灭相信经历过魔兽世界九游到网易换服的朋友,应该对此深有感触。

  《魔兽世界》服务器迁移令玩家提心吊胆,所幸还是有了解决方案,云游戏会不会也有这情况?

  显而易见,在传统游戏、特别是电竞、硬核单机游戏的领域,云游戏并不能带来体验上的提升,反而会受到网络、服务商等多方面的掣肘。将游戏简单搬上云端,显然不是提升游戏体验的灵丹妙药。那么云游戏的正确打开方式,应该是什么?

  云游戏并不适用于传统游戏场景,但对于不那么传统的游戏,它的威力可能就非同一般了。特别对于当下流行的手游,云游戏或许给了一条突破之路。

  手游需要适配尽量多的手机,因此对硬件的需求不可能太过分,而这就制约了手游的制作水平和规模,手游无法尽情使用高精尖的图形技术,构造庞大的游戏场景、复杂的游戏机制。正因为此,手机上很难出现3A级别的大制作,往往以轻量游戏为主。

  主流手游本身就依赖网络运行。和买断制的传统游戏不同,手游往往带有网游属性,无论是卡牌、MOBA还是MMORPG,都需要联网才能游玩。

  主流手游不使用买断制。大部分手游的运营模式是网游,强调流水,玩家没有游戏的拥有权。

  手游的这些特点,实际上是非常契合云游戏的特点的,而云游戏在契合手游特点的同时,还可以解决手游的痛点难点。

  云游戏依赖网络运行,这和本身就依赖网络的手游不谋而合。以当前4G、5G的网络带宽,当玩家的网络状况足以顺畅游玩手游时,往往也可以游玩云游戏。

  云游戏通常不是买断制,这和手游的运营模式是类似的。因此,无需担心手游搬上云后,玩家游戏所有权发生变更的问题。

  手游的制作规模受制于手机性能,而云游戏无需依赖高性能硬件,只需要服务器足够强劲,即可渲染出较高质量的画面。这解决了手游制作的桎梏,为手游大制作提供了开发空间从这个角度出发,云游戏甚至可以称得上是高质量手游的救星。

  实际上,市面上已经有了使用云游戏方案,来解决手游痛点的案例《原神》。作为一款开放世界设计、建模和渲染力图达到桌面一线游戏水平的手游,《原神》自推出以来,就面临着因为硬件性能需求门槛过高、影响推广的问题。尽管《原神》依旧成为了手游圈的顶流,但它仍有更大的市场潜力可挖。

  抛开手机CPU、GPU的门槛不论,就存储空间而言,《原神》就已经对市面上的手机提出了其他手游未有过的挑战。《原神》目前并没有开放全部地图,完整的游戏地图大概仅开启了七分之三(七个国家仅开启了三个),但尽管如此,它的体积就已经达到了10GB以上。而每次大版本更新,用户又需要再下载数GB的数据。

  对比同样是“大地图”的《和平精英》,所占体积不如《原神》零头,而《原神》还远不是完全体

  并不是所有人手机空间都如此充裕的。当你想其他人推广《原神》时,恐怕光是安装体积,就已经足以成为劝退理由。怎么办?《原神》云游戏版本,就很好地解决了问题。

  《原神》的开发商米哈游近日已经开启了《云原神》公测,如果使用这个方式游玩,仅需占用100M左右的容量,就可以完整享受游戏内容。加之《云原神》对手机CPU、GPU的需求极低,手机只要能播片即可,这让它一经推出,就饱受好评。

  《云原神》截图,和必须缩水渲染的手机本地版相比,画面甚至更佳(图片来自网络)

  毫无疑问,《云原神》展示了云游戏对大制作手游的救赎之路。如果手游想要挑战更高的规格,那么云游戏可以大大拉低玩家的游玩门槛,这或许是云游戏最具价值的应用。

  随着手游市场的日趋成熟,以及手游玩家审美的提高,手游一定会如同昔日的PC、主机游戏一样,走向军备竞赛,开始堆画面、堆机制、堆地图、堆规模。但手机的移动工具特性,决定了手游不能百分百压榨手机性能,而是需要放低姿态,以更低的门槛接纳更多玩家。

  此情此景下,云游戏就可以成为大制作手游普及的助力,而云游戏作为高质量手游的落地方案,而非一种全新的商业模式,它的形态,或许也更多地会经由游戏开发商推出,而非依赖某个平台。同时,云游戏还可以解决测试服数据泄露的问题,有效防止通过解包提前泄露内部数据。期待未来有更多的手游3A大作,以云游戏的形式和玩家见面吧。

  海信(Hisense)滚筒洗衣机全自动 7公斤超薄嵌入 小型家用 除菌洗 冷水护色洗 HG70DA10 以旧换新

  西门子(SIEMENS)274升大容量家用三门冰箱 混冷无霜 零度保鲜 独立三循环 玻璃面板 KG28US221C

  苏泊尔电饭煲家用3-4-5-8个人4升电饭锅多功能一体家用蓝钻圆厚釜可做锅巴饭煲仔饭智能煮粥锅预约蒸米饭 不粘厚釜 4L 5-6人可用

  绿联(UGREEN)何同学推荐65W氮化镓充电器套装多口Type-C快充头适用pd20W苹果15三星手机macbookPro笔记本电脑线元

  KZ Castor双子座有线耳机入耳式双单元哈曼曲线发烧HiFi耳返耳麦

  格兰仕(Galanz)电烤箱 家用烤箱 40L大容量 上下独立控温 多层烘培烤箱炉灯多功能 K42 经典黑 40L 黑色

  美的(Midea)中药锅煎药壶 智能陶电砂锅炖药锅煲 煎药机器 养生熬药壶 大容量分体式全自动煎药壶 长效预约 【4L容量】JYC4002 4L

  美的(Midea)电压力锅 高压锅家用5L双胆鲜汤深胆煮汤锅 智能多功能电饭煲 智能预约焖香饭智能 7段调压 多重口感 50Q3-FS 5L

  漫步者(EDIFIER)M25 一体式电脑音响 家用桌面台式机笔记本音箱 蓝牙5.3 黑色

  TCL电视 85V8E Max 85英寸 120Hz 高色域 3+64GB 2.1声道音响 平板电视机 【欧洲杯】 85英寸 官方标配

  最新FaceFusion,一键AI视频焕脸,最全三步教学,还赠免费学习工具,解压即用!

  智能阅读新突破:超130款新闻资讯鸿蒙原生应用搭载AI技术、意图框架、服务卡片等能力 完成上架

  联发科技天玑星速引擎自适应技术赋能《极品飞车:集结》,让玩家畅享“飞驰”体验